1

Closed

[converter] detail_object.part issue

description

При попытке декомпиляции Затона из ЗП конвертер валится на сборке detail_object.part: http://img.gameru.net/?v=402ad.png
Команда: converter -level cop:zaton -out zaton_le -mode le -with_lods
Closed Jan 13, 2012 at 12:55 PM by RedPython
fixed

comments

abramcumner wrote Aug 12, 2011 at 9:53 AM

Не может открыть файл для записи GAME_TEXTURES + det/det_zaton_le.dds
Почему непонятно: то ли не настроена папка game_textures, то ли в ней нет папки det, может уже есть такая текстура и она открыта в редакторе

RedPython wrote Aug 12, 2011 at 4:37 PM

Дело в том, что в распакованных ресурсах сталкера вообще нет папки det =/
желательно сделать так, чтобы в таких случаях утилита выводила предупреждение, но не завершала работу.

RedPython wrote Nov 23, 2011 at 8:47 AM

при декомпиляции уровня, конвертер раньше сохранял в папку textures\det\ текстуру травы det_имя_уровня.dds, а сейчас нет

abramcumner wrote Nov 23, 2011 at 11:43 AM

сейчас проверил - все сохранил
на чем проверяешь?

RedPython wrote Nov 26, 2011 at 8:55 AM

текстуру-склейку детейлов у меня не разбивает вообще ни на одной карте.

abramcumner wrote Nov 28, 2011 at 5:00 AM

может из-за CUDA? у меня без CUDA разбивает

RedPython wrote Dec 2, 2011 at 12:23 PM

а без cuda вообще умирает:

log started (console and converter.log)
level name: l01_escape
loading level.ltx
loading level.geom
loading level
...visuals
...shaders/textures
...sectors
...portals
...lights
...glows
loading level.cform
loading level.hom
loading level.details
...texture
loading level.ai
loading level.game
loading level.spawn
bad section reference '' at prefetch_mp.ltx:129
ignoring trailing garbage at m_dog.ltx:402
ignoring trailing garbage at m_pseudodog.ltx:323
ignoring trailing garbage at m_poltergeist.ltx:352
ignoring trailing garbage at w_sig550_up.ltx:183
ignoring trailing garbage at w_vintorez_up.ltx:100
loading level.wallmarks
loading level.som
loading level.snd_static
loading level.ps_static
loading level.env_mod
loading level_lods.dds
loading level_lods_nm.dds
loading meshes\brkbl#0.ogf
loading meshes\brkbl#1.ogf
loading meshes\brkbl#2.ogf
loading meshes\brkbl#3.ogf
loading meshes\brkbl#4.ogf
loading meshes\brkbl#5.ogf
loading meshes\brkbl#6.ogf
loading meshes\brkbl#7.ogf
loading meshes\brkbl#8.ogf
loading meshes\brkbl#9.ogf
loading meshes\brkbl#10.ogf
loading meshes\brkbl#11.ogf
loading meshes\brkbl#12.ogf
loading meshes\brkbl#13.ogf
loading meshes\brkbl#14.ogf
loading meshes\brkbl#15.ogf
loading meshes\brkbl#16.ogf
loading meshes\brkbl#17.ogf
loading meshes\brkbl#18.ogf
loading meshes\brkbl#19.ogf
loading meshes\brkbl#20.ogf
loading meshes\brkbl#21.ogf
loading meshes\brkbl#22.ogf
loading meshes\brkbl#23.ogf
loading meshes\brkbl#24.ogf
loading meshes\brkbl#25.ogf
loading meshes\brkbl#26.ogf
loading meshes\brkbl#27.ogf
loading meshes\brkbl#28.ogf
loading meshes\brkbl#29.ogf
loading meshes\brkbl#30.ogf
loading meshes\brkbl#31.ogf
loading meshes\brkbl#32.ogf
loading meshes\brkbl#33.ogf
loading meshes\brkbl#34.ogf
loading meshes\brkbl#35.ogf
loading meshes\brkbl#36.ogf
loading meshes\brkbl#37.ogf
loading meshes\brkbl#38.ogf
loading meshes\brkbl#39.ogf
loading meshes\brkbl#40.ogf
loading meshes\brkbl#41.ogf
loading meshes\brkbl#42.ogf
loading meshes\brkbl#43.ogf
loading meshes\brkbl#44.ogf
loading meshes\brkbl#45.ogf
loading meshes\brkbl#46.ogf
loading meshes\brkbl#47.ogf
loading meshes\brkbl#48.ogf
loading gamemtl.xr
scene name: soc_escape_le
substituting shaders/textures
re-indexing shaders/textures
building detail_object.part
saving det\det_soc_escape_le
[bug] unexpected code path at ..\level_tools_details.cxx:83

This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application's support team for more information.

эта же ошибка на всех версиях конвертера, с последнего релиза бардака до 16.01.2011 и 02.06.2011.

abramcumner wrote Dec 3, 2011 at 8:23 AM

Ты так до сих пор и не создал папку det в текстурах ? :)

Хотя интересно и странно... А можешь такой же лог с КУДОй выложить

пофиксил в rev 12755 :)

wrote Dec 3, 2011 at 8:32 AM

RedPython wrote Dec 3, 2011 at 8:59 AM

Этот фикс только для x86?

Лог будет чуть позже :)

RedPython wrote Dec 5, 2011 at 12:22 AM

с КУДА лог точно такой же :)

abramcumner wrote Dec 5, 2011 at 10:48 AM

это и для х86 и для куда

wrote Jan 11, 2012 at 7:25 PM

wrote Jan 13, 2012 at 12:55 PM

wrote Feb 14, 2013 at 7:01 PM

wrote May 16, 2013 at 9:11 AM